资源介绍
辐射避难所中文版是什么?简单说,这就是一款让你在手机上当末日避难所所长的模拟经营游戏。你负责在地下挖房间、发电、供水、养人,还得防着外面那些变种人和死亡爪。玩起来挺上头,一不留神半天就没了。

辐射避难所中文版优势
1、这游戏最狠的地方是把辐射系列那套废土味儿整个塞进了手机里。你在别的地方玩不到这么原汁原味的避难所经营,剧情是新的,但那股子黑色幽默和绝望感一点没少。
2、经营这块比老版本舒服太多了。房间随便你排,想怎么折腾怎么折腾。冷冻室能冻人控制人口,雷达室、记忆保管室、成就室这些新玩意儿一加,管理起来顺手得很,不用再像以前那样手忙脚乱。
3、英雄收集是真心杀时间。尼克·瓦伦坦这种合成人侦探都能抽到,还有一堆辐射系列的老面孔。稀有英雄和超强力英雄混在一个池子里,抽卡的时候心跳都快。
4、冒险部分不是摆设。监督者失踪这条线一直吊着你,红火箭、钻石城这些经典地点都能去。掠夺者、超级变种人、死亡爪轮着来,打不过就得回去练。
5、组队有讲究。不同英雄凑一块能触发团队组合,打特定敌人有奇效。你得琢磨敌人弱什么抗什么,然后针对性排兵布阵,不是无脑堆战力就完事。
6、竞技场是给好胜心强的人准备的。战区里跟真人打,排行榜上争名次,废土之王这称号不是白给的。

辐射避难所中文版特色
1、剧情这块一直在往前推,不是那种更新完就放着的摆设。主线有东西,剧情党和IP粉能挖到不少细节。
2、探索内容加量了。大型副本和发光海系统一上,派居民出去冒险不再是单调的计时收菜,变数多了不少。
3、英雄培养比想象中深。羁绊搭配和配件系统一叠加,同一个英雄在不同组合里表现差很多,值得花时间研究。
4、成就系统挺会玩。除了给资源,还塞了一堆摇头娃娃当奖励,收集癖根本停不下来。
5、房间外观能自己改了。避难所不再千篇一律,你想弄成什么风格都行,这玩法全面开放之后更自由。
辐射避难所中文版场景指南
1、发电站。管电的,最多塞两个人,可以加速。吃P属性。
2、餐厅。产食物的,最多两人,能加速。吃A属性。
3、水处理处。产水的,最多两人,能加速。吃C属性。
4、储藏室。放东西的,最多两人,不能加速。吃E属性。
5、医疗室。产医疗针,扎一针回血,出去探险不带这个就是找死。最多两人,能加速。
6、电梯。上下楼的通道,没它你哪也去不了。
7、宿舍。加人口的,不是空房间就能塞新人。把一男一女丢进去,过会儿就有好事发生。吃C属性。
8、科学实验室。产消辐宁,探险必备,辐射感染就靠它清。最多两人,能加速。
9、管理者办公室。开任务用的,把居民派出去干活就靠它。
10、广播室。放广播招人,但别建太多,人多了管不过来有你受的。
辐射避难所中文版常见问题
Q:怎么让人啪啪啪?
A:先造个起居室,等级无所谓,里面至少得有一个成年男的和一个女的。关键是不能有血缘关系。然后你就看他们聊天,要是冒出nothing…withfamily…这种字眼,说明是亲戚,没戏。不是亲戚的话,聊一会儿就会一起跳舞,再然后你懂的。
Q:怎么快点到跳舞那步?
A:把双方的C属性堆高。魅力越高,从聊天到办事的时间越短,就这么简单。
Q:一个房间塞好几个人会怎样?
A:只要不是亲戚,多个男的和多个女的同时在一个房间,系统会让魅力高的优先配对。场面一度十分混乱。
Q:怀孕了有啥影响?
A:怀孕持续三个小时,期间女的还能干活。但要是遇到突发事件,孕妇不管有没有武器都不会反抗,会直接跑回宿舍躲着,直到危机解除。三小时一过,孩子就出来了。
Q:三小时过了怎么还没生?
A:人口容量满了。去造更多起居室。
Q:小孩多久长大?
A:也是三小时。没长大之前不能工作。
Q:小孩属性跟父母有关系吗?
A:据不完全统计,每个小孩出生时总属性点数是固定的。同一对父母能生出各种款式,但最高属性大概率跟着父母最高的那个走,也有例外。别指望橙色人物能生出高级货,经常翻车。
Q:人全乱套了怎么安排?
A:游戏没有寿命系统,同一对男女可以无限生。前期缺人手就算了,后面建议单独腾个房间放一对,需要就多搞几对,这样不容易撞上亲戚。有了广播之后就更省事了,直接招人,选择面广,人也不会到处乱跑。
辐射避难所中文版更新日志
1、剧情拓展。主线继续推进,剧情党和IP粉可以认真体验。
2、探索乐趣更丰富。增加大型副本和发光海系统,外出冒险更有意思。
3、英雄培养更多样化。英雄之间的羁绊搭配和配件系统丰富化,培养更值得研究。
4、成就系统。各种有趣成就,除了资源奖励,还能拿可爱的摇头娃娃。
5、房间样式自定义。本次更新全面开放,你可以改变避难所的外观了。


